2009年4月12日星期日

读《人件》有感

《人件》是早就想看的一本书,虽然在amazon买了已经快半年,最近才快速翻阅了一遍,虽然个人还没有太多项目管理的经验,从这本书里还是能学到不少东西,可能会对以后工作有所帮助。根据自己已有的一点点经验,总结一点点体会

如下:

1. 关于“帕金森”定律
“给一个项目多少时间,它都能将之耗完”。在我看来,这其实是人的“惰性”所致。我总结了另外一个“定律”:对于一个项目而言,越靠近deadline,效率越高。无论从学校的课程作业,还是考试准备,还是项目、论文,我总是习惯性的在一个自认为能完成的最靠近deadline的的时间开始动工,而且效率呈直线上升趋势发展。这个毛病一定要改。习惯了在deadline前开工,是习惯将项目delay的开始。

2. 工作环境对工程师的影响究竟有多大?
我想说的是很大。安静可控的环境对developer来说尤为重要,但是国内似乎还没有公司能提供。成本一直是所有公司第一位强调的。不知道将领带的办公室让给公司的首席工程师这个建议能不能通过,joke一下。

3. 关于出勤率和效率
这个标题对应的是“关于脑力时间和体力时间”。每天都上班的人不一定好于一周只上一天班的人。我看到过学校或者公司请一些“大牛”,不是正式员工,待遇及其丰厚,工作及其自由,我想这些人是软件开发人员中的稀缺资源,与他们直接对话的往往是学校或者公司的高层,只有他们出面才能降服“大牛”。

还有一点,是我个人在项目组中工作的最大体会:工作满意度。我想满意度是效率的直接体现。如果一个工程师在及其郁闷的心情下工作,能做到高效似乎有点荒谬。就我们的项目组而言,开始个个豪情壮志,天天scrum, 工作日志,但是缺乏一个能力和责任心极强的leader(我们有个能力极强但是不够负责的和一个负责但是能力很烂两个leader),导致后来成员都已经有逃避的心态来对待自己的工作,互相推卸责任,项目结果可想而知。这两个leader之间的无法有效沟通可能
是“罪魁祸首”,如果集两者于一身,我想局面绝不会是现在这样。

先写这么多,希望正式工作后能有更加细致的体会来分享。